Cybesport é permitido em Portugal?

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Com o desenvolvimento da indústria de jogos de computador, as apostas cibernéticas começaram a ser populares e aumentaram rapidamente. Portugal não é exceção nesta direção das apostas online, mas ainda não houve autorização oficial das autoridades do país para realizar estes torneios.

Apesar de todas as proibições, as empresas de apostas licenciadas realizam torneios em suas plataformas, como: BLAST Pro Series, Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) na Altice Arena. Em nossa análise, analisaremos minuciosamente o mercado de apostas para eventos cibernéticos que ocorrem em nosso país e responderemos à questão da legalidade de cada um deles.

Disposições gerais

As casas de apostas online internacionais e seus reguladores estão instando as autoridades portuguesas a deixar claro sobre questões cibernéticas. Mais usuários estão considerando essa direção.

Mas embora não haja uma resposta clara das autoridades portuguesas, apostar nos e-sports é considerado ilegal no nosso país.

A principal razão para o aumento da popularidade dos e-sports é o grande número de pessoas que amam e jogam videogames. Muitas vezes, é interessante para essas pessoas não apenas tocar algo sozinhas, mas também assistir aos outros. Os jogadores são os principais fãs de e-sports. Como em qualquer outro esporte, os e-sports demonstram toda sua alta habilidade durante os jogos.

O que o Cybesporting Market oferece

Todos os mercados de apostas esportivas virtuais podem ser divididos em quatro categorias principais:

  • Moneyline ou linha de dinheiro é o mercado de apostas mais comum que está focado em ganhar uma partida. É exatamente como o mercado de apostas simples 1X2. Você pode apostar em toda a equipe ou em um jogador, uma vitória ou empate com as probabilidades definidas pela casa de apostas.
  • O mercado geral de golos é maior que o Moneyline, pode envolver apostas em classificações gerais, apostas no número de pontos marcados, o número de rodadas por partida, etc.
  • O handicap é um mercado bastante complexo, mas interessante, que passou das apostas esportivas para uma área virtual. Este mercado pode alterar as probabilidades artificialmente devido à vantagem ou ao aparente atraso de uma das equipes.
  • Apostar em ofertas em pontos de jogo individuais. Esse mercado pode não ter impacto sobre o resultado de um evento, e um conceito diferente é importante nele. O jogador coloca o número de cantos no torneio, o número de remoções do campo, o melhor marcador da competição, etc.

As apostas em e-sports são um pouco diferentes dos esportes. Por exemplo, em um jogo de League of Legends, há uma aposta na equipe que é a primeira a matar o dragão, na equipe que será a primeira a destruir a torre. Os jogadores passam por certos níveis e os apostadores apostam no resultado de um determinado evento.

Prever o resultado é quase impossível, como geralmente é o caso em eventos esportivos. A casa de apostas oferece uma grande chance de mercados de e-sports, alimentando assim o interesse do usuário e aumentando a categoria de fãs de um evento virtual.

De onde veio o e-sports em Portugal

Se você se lembra, no final do século 90, tudo começou com consoles de jogos PlayStation 5. E ainda mais cedo, esses jogos foram organizados nos Estados Unidos nas Olimpíadas Intergalácticas de Guerras Espaciais, realizadas entre estudantes da Universidade de Standford. Após 10 anos, alguns jogos foram alterados por outros, e o Space Invaders Championship já havia atraído 10.000 participantes.

Com a chegada da informatização em massa, os esports passaram para a linha de frente. Torneios internacionais começaram a ser realizados: G7, MIBR, Mousesports, NiP, SK Gaming e Team 3D.

Em 2019, como parte do The International apostador conseguiu ganhar no Dota 2 o maior prêmio de US$34.000.000.

Os jogos mais populares hoje são:

  • CS: GO (Counter Strike: Global Offensive) usando armas onde todos os jogadores experimentam através dos olhos de um personagem escolhido. O jogo foi lançado em 2012 pela Valve Corporation e pela Hidden Path Entertainment e é líder em popularidade no cibersport.
  • LoL ou League of Legends é um jogo que envolve duas equipes de 5 jogadores, eles competem no mesmo terreno e aumentam suas habilidades à medida que progridem através dos níveis. Foi lançado pela Riot Games em 2009 e faz parte do grande jogo Multiplayer Online Battle Arena (MOBA).
  • Dota 2 é um jogo onde as hostilidades se desenrolam em grande escala: 5 equipes de 5 jogadores cada luta pela vitória. Para completar a vitória, é necessário destruir uma estrutura antiga no território inimigo.
  • FIFA é um futebol virtual da Electronic Arts, que ganhou notoriedade em 1993, quando os e-sports só ganhavam popularidade. Os mercados da FIFA não são diferentes dos mercados esportivos no futebol.
  • Hearthstone é um videogame de cartas onde dois oponentes lutam pela vitória. Cada jogador possui um baralho de cartas e habilidades que aumentam à medida que o jogo avança. O objetivo é vencer o adversário! O jogo foi lançado no Japão como experimental, mas já em 2018, um ano após seu lançamento, ganhou 100.000 usuários em todo o mundo.

Acredita-se que o governo português atenderá em breve os desejos dos jogadores que há muito queriam fazer apostas legítimas nos e-sports. Estamos confiantes de que as melhores casas de apostas internacionais, como Betway, Betano, Luckia, etc., estarão entre as primeiras a adaptar as suas plataformas para trabalhar na indústria cibernética em Portugal.

Termos básicos em e-sports

O local de nascimento de Cybesport é o Reino Unido, então os termos básicos em cada jogo terão raízes inglesas:

  • Matar — matar, destruir o inimigo;
  • Controle de mapa — uma situação em que uma equipe tem uma clara vantagem e mantém toda a situação sob seu controle;
  • Dispositivo – equipamento Cybesporting;
  • Nascido — nascer, ou com mais precisão, renasça após a morte;
  • UP — Bônus ou aumente uma característica de caractere específica;
  • primeiro sangue — ferindo seu oponente se estiver usando tradução verbica — primeiro sangue;
  • MAPS é um espaço ou território onde diferentes situações de jogo serão jogadas.

Compilamos uma pequena lista de termos básicos de jogadores para aqueles que querem aprender mais sobre e-sports e seus componentes.

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